オタクがばなんす

漫画・アニメ・ゲーム・フィギュア・同人・鉄道など、様々なジャンルのネタを2ちゃんねるで収集し、まとめて紹介するオタク系まとめサイトです。


2014年04月

【アニメ】 女がハマるアニメなんかしらん?

1:名無しさん:2014/04/25(金)17:39:00 ID:YUBgArBh7
女友達に何見せても、開始5分で寝やがる。
しね。
2:名無しさん:2014/04/25(金)17:39:28 ID:APYIqiGyR
あの花とか?

5:名無しさん:2014/04/25(金)17:40:06 ID:YUBgArBh7
>>2
俺もそう思い、1番最初にみせた。
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【労働】 アニメーターは1日20時間労働、社会保険未加入も。 下村博文文科相「国内の優れたアニメーターが育ちにくい状況が指摘されている」

1:トラネコ◆EDwr815iMY:2014/04/25(金)17:57:26 ID:TpB1wJPEL
「世界に誇る日本のアニメ文化だが、制作現場の労働条件はきわめて劣悪だ」。



日本共産党の田村智子議員は24日の参院文教科学委員会で、アニメーション制作現場の深刻な実態を告発。東京都のアニメ制作会社「A‐1 Pictures」の男性アニメーター(当時28歳)が、2010年10月に過労によるうつ病が原因で自殺した背景に「月600時間(1日あたり20時間)労働」で、残業代も未払いという異常な労務実態があったことを示しました。

田村氏は、アニメーターの賃金は年収200万円未満が9割で、労働時間管理がなされず、社会保険も未加入という事例が多数あったと指摘。「労働条件改善の啓発を行うことが必要ではないか」とただしました。

下村博文文科相は、「国内の優れたアニメーターが育ちにくい状況が指摘されている」と答弁。労働環境の改善に取り組む姿勢を示しました。

詳細のソース
http://www.jcp.or.jp/akahata/aik14/2014-04-25/2014042504_03_1.html
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【アニメ】 日本在住の外国人20名に「日本のアニメのロボットの中で、デザインがかっこいいと思うもの」を聞いてみた。

1:トラネコ◆EDwr815iMY:2014/04/24(木)20:09:30 ID:3GghB1d7U
日本在住の外国人20名に、「日本のアニメのロボットの中で、デザインがかっこいいと思うもの」を聞いてみました。

■ガンダム。(シリア/30代前半/男性)
■ガンダム。(インドネシア/30代後半/男性)
■あまりありませんがガンダムは知っています。(オーストラリア/40代前半/男性)
■ガンダム。(イギリス/40代後半/男性)
■ガンダム。(韓国/40代後半/男性)
■ガンダムがかっこいいです。(ロシア/20代後半/女性)
■UFOロボ グレンダイザー(フランス/30代後半/男性)
■鋼鉄ジーグ(イタリア/30代後半/女性)
■マクロスです。(アメリカ/30代後半/男性)
■マクロス。(スペイン/30代後半/男性)
■エヴァンゲリオン。(インドネシア/30代前半/女性)
■エヴァンゲリオン!!!(ポーランド/20代後半/女性)
■鉄腕アトム(ペルー/40代後半/男性)
■ドラえもん(トルコ/20代後半/女性)
■アナライザー(スリランカ/50代後半/男性)
■ロボット系のアニメはかっこいいと思いません。(中国/30代前半/女性)
■アニメやロボットには興味がありません。(スウェーデン/40代後半/女性)
■そのようなアニメには興味がありません。(ブラジル/50代前半/女性)
■全然知らない。(ベトナム/30代前半/女性)
■よくわかりません。(ドイツ/30代後半/男性)



かつてはアニメの中だけの存在だったロボットたち。今ではお台場に実物大のガンダムがあったり、回答にはありませんがパトレイバーの「イングラム」が街中に登場したりと、夢が現実になりつつある状況です。

こんなことが実現できるのも、当時から精巧なデザインが施されていたからこそ。2次元にあったデザインのクオリティの高さを自分の目で確かめることができるなんて、すごい時代ですよね。

詳細のソース
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1040517
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【文化】 「アニメを見る人=オタク」は大きな間違い

1:トラネコ◆EDwr815iMY:2014/04/24(木)16:01:12 ID:3GghB1d7U
【ジェネレーションギャップ研究所】「アニメを見る人=オタク」は大きな間違い



「アニメを見る人=オタク」とかいまだに思っていませんか。それは大きな間違いです。

今の中学生、高校生、大学生は男も女も普通にテレビアニメを見ています。昔でいえば週刊コミック誌を読むように、アニメを見ています。

実は若者の「テレビ離れ」と「アニメファン増加」はリンクしています。バラエティー番組を見れば「いつものメンバー」的芸人たちが登場。ドラマにしても、同じようなキャストに同じテイストのストーリーばかり。全然刺激的じゃないですよね。

しかし、アニメは違います。ラブストーリー、SF、ミステリー、スポ根、ちょっとエロテイスト、戦争もの、歴史系、青春ドラマ…さまざまなジャンルの作品があります。もちろん主人公も千差万別。

さまざまなキャラクターの中から、自分のお気に入りを探すのも楽しいはず。生まれたときからアニメに親しんできたジェネレーションとしては当然の選択なのです。

あなたも今までの偏見を捨てて、たまにはアニメを見てみませんか。
(以下、略)

以下、ソース
http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20140424/dms1404240830005-n1.htm
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【政治】 児童ポルノ禁止法で出版業界等「本命は『単純所持の禁止』なのに、二次元規制への反対ばかりが大きすぎ」

1:トラネコ◆EDwr815iMY:2014/04/23(水)23:54:33 ID:jthGODQMn
児童ポルノ法改定問題をめぐり、改定案成立に向けた具体的な動きがゴールデンウィーク明けにも始まる。

委員会で審議が行われるのは6月になる見通しだ。



別の消息筋によると、現段階で与党側の改定案にある、マンガ・アニメなど創作物の性犯罪への影響についての調査研究に関する項目が外れるのは、ほぼ確実。

残る問題である「単純所持の禁止」に関して、与野党間で調整が行われているという。

出版業界など、改定に危惧を示してきた業界内部では「『単純所持の禁止』は避けられない」というあきらめの声と共に、「本命は『単純所持の禁止』なのに、二次元規制への反対ばかりが大きすぎた」という声もみられる。

詳細のソース
おたぽる
http://otapol.jp/2014/04/post-855.html
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【話題】 あの頃はこれでみんな遊んでた! 海外サイトが選ぶ「ゲームボーイの最高傑作トップ10」

1:ぱぐたZ◆FdDsU0B5ivx5:2014/04/23(水)13:20:55 ID:HSROoh27P
2014年でゲームボーイは誕生より25年!!

初代ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス……ゲームボーイは2004年の「ニンテンドーDS」と「PSP」の登場まで常に携帯ゲーム機を引っ張ってきた存在だ。それだけに、一度が遊んだことがあるという人も多いだろう。それは海外でも同じ!

そこで、今回は海外サイトが選ぶ「ゲームボーイの最高傑作」のうちトップ10を紹介したい。

あなたが好きだったタイトルは含まれているだろうか?

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【アニメ】 日本人が好きなアニメの設定は「普通の人がヒーローに」

1:◆10.9/2taLY:2014/04/20(日)11:44:08 ID:x3LLvSc4k
2014年4月17日、中国紙・現代快報は、日本人が好きなアニメの設定は普通の人がヒーローになることだと指摘した。

21世紀初め、日本は「米国が世界の文化市場の半分を占めている。もう半分は日本が占める」と豪語した。そして、米国メディアは文化産業界の「真珠湾攻撃」と呼んだ。その武器は、戦闘機ではなく、アニメだ。

総合シンクタンクの三菱総合研究所の調査では、日本人の87%が漫画が好きで、84%が漫画のキャラクター関連のグッズを持っている。日本のアニメはどうしてこれほどまでに人気となっているのだろう。

日本のアニメの流行は社会の土壌と大きな関係がある。
例えば、日本の学生は試験や宿題に追われ、友達と遊ぶ時間が少ないため、友達をアニメの中に求める。また、日本では、個人主義ではなく、チームワークが非常に重んじられるため、スリルや個性を求める大人はアニメの中でそれらを実現しようとする。

米国でもスーパーヒーローもののアニメが人気となるが、日本のアニメに登場するヒーローのほとんどが一般人だ。
「普通の人がヒーローになる」というのも日本人に共通する夢だ。



日本には世界を牽引する漫画界の巨匠が次々に登場し、日本のアニメは1960年代から米国に追いつき、追い越すようになった。

この点、手塚治虫は絶大な貢献をした。
プロダクションを設立したほか、「鉄腕アトム」を通して日本のアニメを世界に伝え、日本人のアニメに対する見方に大きな影響を与えた。子供が好む漫画だけでなく、女性の読者にはロマンチックなストーリーを、男性の読者にはコミカルな漫画を、新聞には4コマ漫画を、それぞれ提供し、「漫画のないところはない」という理念を日本人に伝えた。

http://www.recordchina.co.jp/group.php?groupid=86846
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【漫画】 HUNTER×HUNTERが2年ぶり連載再開へ

1:トラネコ◆EDwr815iMY:2014/04/22(火)19:21:52 ID:FwjZSlDiF
累計6600万部以上を発行している冨樫義博さんの人気マンガ「HUNTER×HUNTER(ハンター×ハンター)」が「週刊少年ジャンプ」(集英社)での連載を再開することが明らかになった。

連載再開時期などの詳細については、28日発売の「週刊少年ジャンプ」22・23合併号で発表されるとみられる。

「ハンター×ハンター」は、幼いころに別れた父と同じプロハンターになるため故郷を旅立った少年、ゴン・フリークスが、暗殺一家に育ったキルアら仲間たちとともに、さまざまな冒険を繰り広げるストーリー。1998年から「週刊少年ジャンプ」で連載を開始。99年に一度テレビアニメ化され、スタッフ、キャストを一新した2回目のアニメ版が11年から日本テレビでスタート。現在は、キメラアントとの死闘を描く「蟻編」が放送されている。

冨樫さんは数回の休載をはさみながら連載を継続していたが、「蟻編」に続く「選挙編」を終え、新しいエピソードに突入したばかりの2012年3月を最後に連載を休止。同年末に初の劇場版アニメ「緋色の幻影(ファントム・ルージュ)」の公開を記念して人気キャラクター、クラピカの過去のエピソードを前後編で掲載したのを最後に、新作も発表されていなかった。



http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140422-00000008-mantan-ent
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【スパロボ】 最近のスパロボのバンプレストオリジナルってさ

1:名無しさん:2014/04/21(月)21:08:15 ID:O6r1c91tG
キャラはいいけどロボが酷い 全然ワクワクしない

スーパー系は接近武器重視のリアル系ってだけ
リアル系のデザインは似たり寄ったり

もうグルンガストやアルトやSRXや龍虎王やアストラナガン
ああいうとんでも機体はもう期待できないのか?

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【ゲーム】 世界最大級のゲーム博物館が閉鎖 「誰かまとめて引き取って」 → 1万台の家庭用ゲーム機&4千台のアーケードゲーム etc

1:0pen◆WHKFDgNjmQ:2014/04/21(月)00:14:13 ID:gRF5DotL8
デンマークのゲーム博物館がゲームオーバーだ。



経済紙「ウォール・ストリート・ジャーナル」によると、ゲーム博物館「Spilmuseet(デンマーク)」が閉鎖し、膨大な数のコレクションが新しい嫁ぎ先を待っているとのこと。

その内訳は以下

・約10,000台の家庭用コンソールとコンピューターゲーム
・約4,000台のアーケードゲーム
・約1,400台のアーケードマシン(ゲームとマシンの違いは不明)

詳細はソース元にて
http://famicoroti.blog81.fc2.com/blog-entry-1450.html
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